よぉ、デレステ復帰勢のにわか愚痴垢や。
本日の納税は……
いいねぇ昨日の恒常2愛海から限定納税の流れが来てるわ😌
恒常1の木場、めっちゃ強そう……
ただこの木場スライドアクトのゴミなんよな。新規やからえーけど
スライドアクトなんか手に入ってもグランドもできんマスプラもできんでどーやって扱えって言うんや。
まぁ納税はいいとして、今回はデレステの特技「オルタネイト」の効果や編成例を紹介してくで。
デレステのオルタネイトについて
デレステのオルタネイトは2020年3月から登場したスコアアップ系の特技や。
初出は3月限定SSRの凪。5月のニュージェネ限定は全員ユニゾンやったけど、それ以外の限定では最近まで3枚のうち1枚はオルタネイトで実装されてたんや。
期間限定や復刻・メモリアルから入手できるやや古めの特技ではあるものの、2023年10月時点ではミューチャル編成でもドミナント編成でも必要不可欠なパーツになっとる。
元は属性曲でもレゾで組んだ方が強いってレベルで不遇な特技やったが、ミューチャルの登場で相方となりうるオルタネイト(とユニゾン)の株が上がり、属性曲や単色編成では欠かせないSSRへと進化を遂げたシンデレラみてーな特技や。
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オルタネイトの効果
デレステのオルタネイトはスコアアップ系特技に分類されるんやが、倍率は効果を見ただけやとよくわからん。
「LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果を極大アップして適用」と書いてる通り、オルタネイト以外で編成されてるスコアアップ系特技をさらに強くして単体スコアアップ系特技として発動されるんや。
ただし、「COMBOボーナス20%ダウン」のデメリット効果が付いてくるから、オルタネイトを発動させれば高いスコアアップを期待できるもののコンボボーナスは下がるって考えてええ。
もちろんコンボ20%ダウンのデメリットはオルタネイトと同じ秒数のコンボボーナス系特技を採用するだけで打ち消すことができるから、編成次第でデメリットは無いも同然になる。
実装されているオルタネイトの秒数
2023年10月現時点で実装されとるデレステのミューチャルの秒数一覧は下記の通りや。
- 6秒中確率
- 9秒中確率
- 11秒中確率
- 13秒高確率
秒数自体はミューチャルと全く同じで、強さも9中>11中>6中>13高で違いは特にないで。
高確率の13秒は安定して発動はしてくれるものの、中確率の6・9・11より最大スコアは下がるって感じやな。6・9・11中はLIVE楽曲で特技カバー率が変わる関係で、強さ的には誤差の範囲やわ。
コピー元となるスコアアップ系特技と一緒に編成する必要あり
デレステのオルタネイトもミューチャル同様コピー元となる特技と一緒に編成してあげる必要があるで。
オルタネイトの場合は「スコアアップ系特技」がコピー元特技になるから、例えばオーバーロード・コンセントレーション・スコアボーナス等がコピー元特技候補となる。
それぞれの特技効果倍率は下記の通りや。
- オーバーロード→20%アップ
- スコアボーナス→17%アップ
- コンセントレーション→22%アップ
- 各属性のフォーカス→16%
- フリック・ロングアクト→対象ノーツ以外で10%、対象ノーツで30%
- スライドアクト→対象ノーツ以外で10%、対象ノーツで40%
この中で一番高いスコアアップ効果を持つ特技をオルタネイトの効果でコピーして、そのままオルタネイトが発動してる時に発揮されるで。
コンボボーナス20%ダウンの効果を打ち消す必要あり
デレステでオルタネイトを編成に入れたい場合、オルタネイトが発動している時のデメリット「コンボボーナス20%ダウン」のデバフを消さんとなかなか思うようにスコアが伸びんで。
消し方についてやけど、デレステのLIVEでは「同じタイミングで同じ効果(スコアアップ系・コンボボーナス系)が発動した場合は効果が高い方が発動される」って仕様がある。
この仕様を利用して、コンボボーナス20%ダウン効果を持つオルタネイトと、なんらかのコンボボーナス系特技を同じ秒数で発動させるんや。
そしたら20%ダウンの方の効果はそもそも発動せず、他のコンボボーナス系特技の特技倍率が優先して発動されるようになる。
おすすめはオルタネイトと全く同じ秒数のミューチャルを編成に入れること。オルタのデメリット(コンボ20%ダウン)はミューチャル発動で打ち消して、ミューチャルのデメリット(スコア20%ダウン)はオルタネイト発動で対になって打ち消すことができるから。
センター効果はプリンセス固定
デレステのオルタネイトはセンター効果が「〇〇プリンセス」で固定されとる。
プリンセス自体がフォーカスと全く同じタイミングで実装されたのもあって型落ちセンター効果ではある。
ただし、全体曲をプレイする時にレゾを組めないけど属性曲はミューオルタ揃ってるって場合は、センターをミューチャルやなくオルタネイトにするのはOK。属性曲よりスコアは下がるものの、それでもマスターで170万程度は取れる。
デレステでオルタネイトを使いたい場合のおすすめの編成
デレステでオルタネイトを使いたい場合のおすすめ編成を紹介してくで。
ミューチャル編成
アイドル | 属性 | 特技と秒数 | 特化 |
【センター】ナターリア[アナタに捧ぐカリーニョ] | Pa | ミューチャル(11中) | Da&Vi |
久川凪[なぎ・はーととりっぷ] | Pa | Paアンサンブル(11高) | Vi |
喜多日菜子[あなたに捧ぐ王子様] | Pa | オルタネイト(11中) | Vi |
向井拓海[桃色怒髪天] | Pa | コンセントレーション(7高) | Da |
本田未央[ワンダーエンターテイナー] | Pa | コンボボーナス(9中) | Da |
【ゲスト】ナターリア[アナタに捧ぐカリーニョ] | Pa | Paデュエット(Da&Vi) | Da&Vi |
2023年10月現時点ではクール・パッション楽曲ではミューチャル編成(もしくはブレスミューチャル・ブレスレゾ編成)が理想編成や。
センターにミューチャルを置いてセンター効果で総アピール値を底上げ。ミューチャルの対になる特技であるオルタネイトを編成してお互いの弱点をカバー。
さらにミューチャルのコピー元にコンボボーナス系特技、オルタネイトのコピー元特技にスコアアップ系特技をそれぞれ1枚づつ入れて、ミューオルタと同じ秒数同特化のアンサンブルを入れる。
コピー元特技に関しては理想はオーバーロード・オーバードライブやが、無い場合はミューチャルと特化が合うコンセントレーション・コンボボーナスでええ。
ドミナント編成
アイドル | 属性 | 特技と秒数 | 特化 |
【センター】渋谷凛[ラブリー・ラブミー] | Co&Cu | ドミナント・ハーモニー(Vo&Da)(13高) | Vo&Da |
佐久間まゆ[心ふれあえば] | Cu | ミューチャル(13高) | Co&Vi |
前川みく[艶猫娘々] | Cu | オーバードライブ(9高) | Da |
桐生つかさ[プリマステラ・ジュエル] | Co | オルタネイト(13高) | Vo |
新田美波[夏色の南風] | Co | オーバーロード(9高) | Vo |
【ゲスト】渋谷凛[ラブリー・ラブミー] | Cu | ドミナント・デュエット(Vo&Da)(13高) | Vi |
2023年10月現時点でキュート属性の楽曲はミューチャル編成よりもドミナント編成の方が強い。オルタネイトに関しても必須パーツになっとるわ。
ミューチャル・オルタ・ドミナントを13秒で固めて、ドミナントの特技効果アップを最大限まで受けさせることが可能。
コピー元は特技倍率が高いオーバーロード・オーバードライブのオバオバコンビで、キュート枠の前川はダンス特化、クール枠の美波はボーカル特化にすれば、特技効果アップをより受けられるで。
ゲストには同じくドミナント・デュエット(ボイス&ステップ)の渋谷を使うことで素のアピール値をさらに高くできる。
今後他のドミナントアイドルが出てきた時にもまた編成を考えなあかんのやけど、ドミナント編成の基礎に関しては下記記事を参考にしてくれ。
デレステのドミナント系センター効果・特技解説と編成例を紹介!ドミナント・ハーモニーやドミナント・デュエット等
オルタネイトは属性曲で高スコアを取りたいなら持っておきたい
デレステの特技「オルタネイト」の総評やけど、ドミナント編成が新たに出てきた今必須パーツのオルタネイトに関しても価値が上がっとる特技やと考えてええ。
ドミナントは理想パーツの1枚か2枚くらい妥協して組んでも190万から200万くらいスコアが出る(マスターの場合)から、秒数が合わない・特化が違うオルタネイトでも活躍できる機会はある。
メモリアル5th引いたら出てくる可能性があるんやが、現状のメモリアルでは間違いなく一番強い特技や。高スコアを出したい・カニバでSSSまで行きたいと考えてる人は何枚か持っといた方がええで。
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